Flyff Universe バージョン 1.3.6 パッチノート
個人住宅
バージョン1.3.6では、類似点を共有する2種類の住宅システム、個人住宅とギルド住宅が導入されます。プレイヤーは広範囲の装飾品や小道具を購入し、自分の家の周りに配置して自分らしくすることができます。
個人住宅
NPC [住宅専門家] チャーリーに話しかけると、フラリンで欲しいテンプレートを設定して自分の家に入ることができます。
NPCは基本的なテンプレートと、ペニャで使用できる家具やNPCを販売しています。
自分の家に入ると、特定の住宅用UIが表示されます。
- ドアアイコンは住宅エリアから出てマドリガルに戻るために使用されます。
- ボックスアイコンは、所有している住宅オブジェクトを表示し、家を装飾するために利用できます。
- ハンマー&ギアアイコンは、家のオブジェクトの編集モードを切り替えるために使用されます。
- ゴミ箱アイコンは、家に配置したすべてのオブジェクトを削除します。
- ブループリントアイコンは、家に配置するオブジェクトのプリセットを設定するために使用されます。
テンプレート
個人住宅では、いつでも切り替えられるさまざまなテンプレートを選択できます。

利用可能なテンプレートの1つは「ブランクワールド」です。
文字通り、装飾品、小道具、および購入したNPCで心ゆくまで飾ることができるブランクワールドです。
すべての配置は、テンプレートを切り替えるたびにリセットされます。
すべてのテンプレートには、家のインテリアとして機能するセカンダリエリアがあります。
家の外にある基本的なワープを介して、インテリアエリアに入ることができます。

ゲストブック
自分の家の前にはゲストブックがあり、訪問者がメッセージを残すことができます。
あなたも歓迎のメッセージを返すことができます!
訪問者はゲストブックで「いいね」を押すこともでき、家のデザインに対する感謝の意を示すことができます。

家具とNPC
プレイヤーは、家具、小道具、およびNPCを自由に家に飾ることができます。各タイプの主な特徴は次のとおりです。
家具と小道具
- ステータスはありません。
- 時間制限がある場合があります。配置後しばらくするとオブジェクトが消えます。
- 数量に制限がある場合があります。特定の量しか配置できず、追加の「部品」を購入してさらに配置できます。
- 数に制限がある場合があります。家に配置できるこのプロップの数に制限があります。
- 拡大縮小ができます。
- 回転ができます。
NPC
- ステータスがあります。
- 時間制限がある場合があります。配置後しばらくするとNPCが消えます。
- 家に1度しか配置できません。
- 回転ができます。
家具とNPCは、NPCまたはキャッシュショップから購入できます。
友達の家を訪問する
プレイヤーは友達の家を訪問することができます。訪問はデフォルトで無効になっており、訪問を許可する友達のみが家を訪問できます。友達リストで友達の名前を右クリックし、「家を訪問を許可する」オプションを選択することで、友達に家を訪問することを許可できます。
ギルド用住宅
個人用住宅とは異なり、ギルド用住宅には選択できるテンプレートがありません。実際、ギルド用住宅はギルド船のようなものです!このシステムにはオープンワールドの側面、ペンヤの側面、PvPvEの側面が含まれます。
各サーバーには限られた数の船があります。
すべての船はマップ上に表示され、所有されているかどうかが示されます。
すべての船には管理者NPCがいます。
すでも船に飛び乗り、その船の管理NPCと話すことができます。
もし船が所有されている場合、その船を所有するギルドのメンバーは世界地図やギルドウィンドウを通じて直ちにそれにテレポートできます。
個人の住宅と同様に、所有する船の管理NPCを介してギルドハウスに入ることができます。家具を飾り付けることができ、ギルド全体に効果を与える特定のNPCも配置できます。
ギルドハウスに配置できる家具は、それを配置した個人が所有しており、ギルドを脱退した場合は自動的に返却されないため、ギルドを脱退する前に回収してください。
もし船が所有されていて、所有するギルドが外部の訪問者を許可している場合、誰でもその船に管理NPCを介して入ることができます。
もし船が無人の場合、「空き船」と表示され、入札の対象となります(「入札」セクションで説明されています)。
もし船が所有されている場合、そのギルドの名前とロゴ(あれば)が表示されます。それは入札の対象ではありませんが、2週ごとに他のギルドがそれを主張できるアーティファクトが配置されます(「アーティファクトバトル」セクションで説明されています)。
入札
無人の船は入札の対象です。空き船に飛び乗り、管理NPCと話すことで、その特定の船に関する他の入札を見ることができ、ギルドマスターであれば自分のギルドを代表して入札することができます。
入札するために、最低入札額は1億ペニャ(100,000,000)から始まり、最高額の入札者が勝ちます。
札額はギルド銀行に利用可能でなければならず、そこから引き出されます。
入札は土曜日の正午(12:00PM)のサーバー時間で終了し、空き船の勝者はその船をギルドの船として受け取ります。
ギルドの船を獲得したら、2週間船を所有します。2週間の猶予期間が終了した後、次の段階であるアーティファクトバトルのためにアーティファクトを配置する必要があります。
アーティファクトバトル
船を獲得した後、2週間後にはアーティファクトを配置し、船の権利を維持するためにアーティファクトバトルに参加する必要があります。
これはギルドの承認されたメンバーにとって重要なタスクであり、ギルドウィンドウを介してアーティファクトの位置を選択する必要があります。
配置時間は、土曜日の正午(12:00 PM)から午後6時のサーバー時間までです。
アーティファクトの配置には、ギルドバンクから即座に取られる1億ペニャ(100,000,000)が必要であり、位置を選択したプレイヤーではなく、スポーン時のギルドバンクから取られます。
土曜日の午後6時までにアーティファクトがスポーンしない場合(つまり、ギルドが位置を設定しなかったか、バンクに十分なペニャがなかった場合)、所有しているギルドは所有権を失い、船は次の2週間の入札可能な空き船として利用可能になります。
ギルド船を所有していない場合、または入札ではなくバトルに参加したい場合、ギルドメニューでアーティファクトバトルに参加することでそれが可能です。
アーティファクトバトルへの参加料はギルドバンクからの2億ペニャ(200,000,000)であり、アーティファクトバトルに参加するかどうかを選択する締め切りは、土曜日の正午(12:00 PM)です。
アーティファクトがスポーンすると、常にPKチャンネルにあり、所有しているギルドは土曜日の現地時間6:00 PMから7:00 PMまでの1時間、他のギルドからそれを守る必要があります。
他のギルドのメンバーは、アーティファクトがその領域内にスポーンしたことを示す丸い大きなサークルをワールドマップで見ることができますが、正確な位置はわかりません。
他のギルドがあなたのアーティファクトを見つけたら、それを破壊するのを防ぐために戦い、アーティファクトを守る必要があります。
アーティファクトを配置すると、自動的にアーティファクトバトルに参加するため、参加料を支払わなくても他のギルドのアーティファクトを攻撃することができます。
もしアーティファクトが守られた場合:
所有しているギルドが船の所有権を維持します。
参加するギルドの数で割った合計賞金の50%を所有しているギルドが受け取ります。合計賞金は、アーティファクト配置料と参加費の合計の50%です。
たとえば、20のギルドがアーティファクトを配置し、30のギルドが戦闘に参加した場合、合計賞金は(2,000,000,000 + 6,000,000,000)× 50% = 4,000,000,000 となります。
これを防衛すると、50のギルドで合計賞金の50%が受け取られます。(つまり、4000万)
もしアーティファクトが破壊された場合:
勝利したギルドが船の所有権を受け取ります。
参加するギルドの数で割った合計賞金の25%を所有しているギルドが受け取ります。合計賞金は、アーティファクト配置料と参加費の合計の50%です。
たとえば、20のギルドがアーティファクトを配置し、30のギルドが戦闘に参加した場合、合計賞金は(2,000,000,000 + 6,000,000,000)× 50% = 4,000,000,000 となります。
これを破壊すると、50のギルドで合計賞金の25%が受け取られます。(つまり、2000万)
何度でもアーティファクトを破壊でき、そのたびに賞金を受け取りますが、最初に入手した船のみが受け取れます。
船の所有権が変更されると、すべてのプロップとNPCが削除され、実質的に空の家になります。
Kalgas Assault
新しいPvPモードであるKalgas Assaultが導入されました。これは2つのチームが大きな戦いで争う新しいRealm vs. Realm(RvR)タイプのPvPモードです。
これは、毎週特定の時間に発生するRvRバトルで、インスタンスごとに最大200人の参加者がいます(つまり、100対100のプレイヤーになります)。
プレイヤーは、様々なメカニズムが存在するカルガスでダメージの綱引きを戦います。
プレイヤーが登録した場合、プレイヤーは異なるマッチインスタンスに分配されることに注意してください。
参加とエントリー
カルガスアサルトに参加するには、プレイヤーは中央フレアリンのNPCカルガスアサルトマネージャーと話す必要があります。
登録ウィンドウには、登録が開始される時間と入場時間が示されます。
登録が終了した後、プレイヤーが世界に入るのを許可するための短い期間があります。
入場期間内に入場しない場合、ポジションが失われることに注意してください
入場後、すべてのプレイヤーは、全員が参加するまで待機エリアに集まります。
プレイヤーはバトルに備えて、白チームまたは黒チームにランダムに割り当てられます!プレイヤーのチームは、プレイヤーの頭上に画像タイトルで示されます。
プレイヤーがチーム待機エリアにテレポートされると、バトルの前に1分間の準備タイマーが開始されます。
各チームの出現エリアにはバフパングが存在し、ヒールレインなどのクラスパーティースキルはチーム全体に適用されますが、リンクアタックなどのパーティースキル自体は使用できません。
バトル手順
バトルが始まってから5分後、主要なボスであるカルガスが現れ、プレイヤーにダメージに基づく綱引きタイプの戦いに参加するよう招待します。
各チームは50%のダメージでスタートし、バトルが進むにつれてその値が更新されます。
カルガスの周りには、どちらのチームのプレイヤーも攻撃できる5つのアーティファクトがあります。
チームがアーティファクトを倒すと、そのアーティファクト固有のバフが得られ、カルガスに対する与えるダメージが増加します。
すべてのアーティファクトは中立状態で始まり、それを囲むオーラの色で示されます。
チームに提供されるアーティファクトのバフのレベルは、チームが征服したアーティファクトの数によって決まります。
チーム全体のダメージを上げるためにアーティファクトを征服することは重要ですが、このゲームモードの重要な側面は、他のプレイヤーが完全なダメージを発揮できないようにすることです!
チームは対戦相手のプレイヤーがアーティファクトを征服したり、カルガスに持続的なダメージを与えたりできないようにするために、PKを戦略の一部として利用することができます。
プレイヤーが繰り返し死ぬと、リスポーンのタイマーが各死に増えていきます!(リスポーンのタイマーは最大で60秒になります)
注意:Kalgas Assault Arenaで死んでも経験値は失われません。
リスポーンタイマーを無視するには、アイテムショップでペニャとfコインでKalgas Silver CoinとKalgas Gold Coinを購入できます。
Kalgas Silver Coinは1バトルごとに1枚使用でき、Kalgas Gold Coinの使用回数に制限はありませんが、1試合ごとに必要な枚数は増加します。
Kalgas Assaultの報酬として、Kalgas Chipが授与されます。
あなたのパフォーマンスに応じて異なる量がもらえます。詳細は以下の表を参照してください。
注意:参加しているインスタンスにプレイヤーが20人以下の場合、ランキングカテゴリーの報酬は受け取れません。
これらの報酬は、[チップ商人] Waforuでさまざまな報酬と交換できます。特別なコスチュームセットも含まれます!
バグ修正
- 特定の稀な状況下で、リポストリフレックススタットが反撃ダメージを与えないか、ミスする問題が修正されました。
2023年2月28日 メンテナンス後 パッチノート
バグ修正
- アルティメットウェポンのスキルを使用する際のスタン、出血、毒のボーナスに関連する問題が修正されました。
- バレンタインのヨーヨースキンの攻撃効果が間違っている問題が修正されました。
- バレンタインのシールドの位置が修正されました。
- イベントモンスターがサイキックウォールでワンショットされる問題が修正されました。
- ギルドハウスNPCのボーナスがすぐにすべてのギルドメンバーに適用されない問題が修正されました。
Kalgas Assaultの変更点
- 地上にキャストするカルガスの攻撃の色を、見やすさのために赤から緑に変更しました。
- 戦闘中にアーティファクトを保持していないチームは、今後攻撃のデバフを受けるようになります。
- カルガスアサルトのお知らせにタイプミスがあったのを修正しました。
- カルガスアサルト終了後にPKが発生しないように修正しました。
- カルガスアサルトに関連するアナウンスメッセージがチャットウィンドウに表示されるように変更されました。
- マスター/ヒーロークエスト中はカルガスアサルトに参加できないように変更されました。
- マッチ終了後、ポイントが0のプレイヤーがランキングウィンドウに表示されるように変更されました。
- カルガスチップを個人銀行に保存できない問題が修正されました。
- カルガスアサルトのアリーナ内で経験値の損失が発生する可能性がある問題が修正されました。
一般的な変更点
- [ギルドハウスNPC] シャムからのMPボーナスが10%削除されました。
- ギルドハウスのアーティファクトバトルを、Mushpoie (US) サーバーの土曜日午前11時に変更しました。
- ギルド船の名前がギルド名と同じ色になりました。
- ギルド船の入札ウィンドウに、入札期間の終了時間が表示されるようになりました。
- アローレインがウォーターボムをトリガーできるようになりました。
- 家の中でのチャンネル変更が無効になりました。
2023年3月14日 メンテナンス後 パッチノート
バグ修正
- レインボーレースのお知らせで2位の報酬が間違っていた問題が修正されました。
- カルガスアサルトの準備中にプレイヤーが壁を通過できる問題が修正されました。
- ギルドに加入したり脱退したりする際に、ギルドハウスNPCのステータスが再ログインするまで適用されない問題が修正されました。
- ギルド船にテレポートした際にプレイヤーが地面に落ちる問題が修正されました。
- 一部のギルドでアーティファクトバトルが予想よりも早く発生する問題が修正されました。
- 住宅オブジェクトやNPCが予想よりも長く残っていた問題が修正されました。
一般的な変更点
- コーラルアイランドバイオレットモンスターがレベル150のユニーク武器をドロップするようになりました。
- モバイル版で家を退出するボタンの位置が変更されました。
- モバイル版で住宅オブジェクトを編集するインターフェースが改善されました。
- フィッティングルームに「装備をリセット」ボタンが追加されました。
- フィッティングルームにブレード武器用の「装備(左)」ボタンが追加されました。
- プレイヤーがアイテムを拾えない場合に、より具体的なエラーメッセージが追加されました。
2023年3月28日 メンテナンス後 パッチノート
バグ修正
- ラブキャンディ消耗品が銀行に保存できない問題を修正しました。
- モンスターコスメティックが呪われたインスタンスダンジョンでドロップしない問題を修正しました。
- 一部のチェストがThe Wilds(ストーリー)ダンジョンにスポーンする問題を修正しました。
- ダークン3でギルドのアーティファクトを地面の下に配置できる問題を修正しました。
- ギルドのアーティファクトが破壊された際のメッセージが大きすぎる問題を修正しました。
- サーバーごとに1つのギルドアーティファクトしか表示されない問題を修正しました。
- 住宅の床と天井に関するビジュアルの問題を修正しました。
一般的な変更
- Kalgas Assaultチームメンバー用のチャットチャンネルを追加しました。
- Kalgas Assault中にはもはや相手の出現エリアに入ることはできません。
- ギルドアーティファクトバトルの時間を1時間から30分に変更しました。
- 類似の住宅の小道具を区別するために数字を追加しました。
- ギルドアーティファクトバトル中にアーティファクトを回復することが可能になりました。
FRサーバー(Genèse)の変更
- ギルドシージLv80のスケジュールを土曜日の午後4時に変更しました(以前は土曜日の午後9時でした)。
- ギルドアーティファクトバトルのスケジュールを土曜日の午後9時に変更しました(設置は6時間前です)。